ザクⅡJ型 (ザク2J型)の紹介!

ケイ・キムラが使っている機体の紹介とレビューです。
第一弾としてザク2J型の紹介です。
最近の使用率がキュベレイMk2の次くらいに高い機体です。
1機しか持ってないです。
金の設計図バズーカ爆風拡大5です。
特性がバズーカ爆風拡大なのでザク・バズーカWをメインに運用しています・
爆発範囲が広く、設置物破壊のデイリーチャレンジの時は大活躍ですw

まずは使っている装備セット公開

普段使いCT調整用装備セット
ザク・バズーカtypeW
マゼラ・トップ砲F型
クラッカーF改

補助弾薬 爆風制御1

この装備セットの使用率が一番高いです。

CT調整必要ないときの装備セット
ザク・バズーカtypeW
マゼラ・トップ砲F型
クラッカーF改

補助弾薬 爆風制御3

爆風制御3でかなり広い範囲の攻撃ができます。

グレポイ装備セット
ザク・バズーカtypeW
マゼラ・トップ砲F型
クラッカーM改

投擲強化3 起爆延長γ 高速投擲 補助弾薬 爆風制御1

バズーカで敵をけん制しつつグレポイできます。

以上3つの装備セットを使い分けてます!
チャージバズーカやマシンガンを使っていたこともあったのですが、今の装備セットに落ち着きました。
マシンガンを装備していないので、速い敵に近づかれるときついです。
ザク2J型の持っているマシンガンは、フルオート、三点式、単式と種類が豊富で、好みやプレイスタイルに合わせて自由にマシンガンを選べます。

チャージバズーカは正直苦手です。チャージバズーカはケイ・キムラが苦手なだけで、使っている人も多い武器なのでたぶん強いと思います。

あとは金の設計図限定武器としてジャミングクラッカーがあります。

金の設計図がショップで10万GPで買えるので、バズーカ好きな人は気軽に試してみてください。
ちなみにザク2F型(重撃装備)でも同じことができますw
微妙にザク2J型のブースト容量と緊急帰投が良くて、宇宙適性とミサイルが無いです。
宇宙でも戦いたい、もしくはミサイルも使いたいならザク2F型(重撃装備)の方をお勧めします。
ザク2F型(重撃装備)も金の設計図10万GPで買えます。

ということで、次回はザク2F型(重撃装備)の予定です!
ザク2F型(重撃装備)の紹介!

金の格闘技能リボン初獲得!

今更感がありますが、金の格闘技能リボンを初獲得しました!
1000戦以上して、今まで取ってなかったのが逆に驚きですw
ほとんど赤キュベの格闘プログラムT式のおかげです。
赤キュベ、尉官戦場だと強いw
佐官戦場だとそこまで活躍できなかったのですが、階級落ちたとたんにこれですw

赤キュベはもう格闘だけでいい気がしてきたw

※赤キュベ=キュベレイMk2(プルツー機)

需要があるかどうかわかりませんが、持ってる機体の詳細なレビューを1機づつ書いていく予定です。
目標は1日1機体ですw

明日から機体強化大作戦!

イベントで期間限定のマスターメカニックチケットもどきが出るみたいです。
まだ詳細は不明ですがw
イベントメカニックチケット機体本体を強化するより武器の強化に使う予定ですw

とくにファンネルとかの強化に使ったらいいんじゃないかな?w
強化項目が少ないのでMAX強化(強化項目全部最大強化)も狙えます。
紫キュベ2機はすでにファンネルMAX強化ですがw
なので赤キュベのファンネルをMAX強化にしようと思っています。
少しは使いやすくなってくれたらいいのだけど。

あと強化項目少ない武器は、投擲系武器、設置系武器、支援系武器、単発の狙撃系武器なんかも少ないです。
グレポイ機のクラッカーもMAX強化狙ってみようかな?
あとは支援機の設置系もいいかも。レーダーポッドとかリペアポッドは強化項目が2項目なのでMAX強化しやすいですし。

個人的な考えですが、武器のMAX強化はあとあと強化のやり直ししようか迷うことが無いので無駄になりにくいと思います。
まぁゲームなのでそれぞれ好きに使ったらいいとも思いますけどw

ちなみに、強化項目が少ないからと言って格闘武器に使うのはもったいないと思いますw
ロックオンがあまり意味が無いので、実質威力1項目だけwなのでメカニックチケットだけでも簡単に威力をフル強化できます。
仮に運悪くできなかったとしても強化リセット1回すれば威力フル強化にできると思います。

機体本体の強化はビルドアップキャンペーンまで待って、地道にためたマスターメカニックチケットを一気に使う予定ですw

キュベレイMk2が海でも強い!

赤キュベじゃなくて紫キュベの話ですw
水中マップのファンネル強いですねー。
キュベレイMk2の紫のカラーリングも水中だと保護色になってていい感じです。
水中適正2と水中装甲1のモジュールをつけてベルファストで遊んでます。
ちなみに武器はファンネル、連射式ファンネル、重格闘プログラム改良型です。

水中でファンネル使うなら紫キュベが一番いい気がするw

ライブ配信のアイテムコード

S0K2 23XA YDL3 4926
5月31日の定期メンテナンスまで有効だそうです。
ショップ → アイテムコード で上記シリアルコードを入力するとDXチケットとか色々もらえます!
忘れずにもらっておきましょう!

キュベレイMk2プルツー専用機金の設計図ゲット!使い心地レビュー!

ランキング報酬等で集めたDXチケットを使って11連ガシャを回したら、1回目で金の設計図ゲット!
課金してでも手に入れようと思っていたからあっさり入手出来てちょっと拍子抜けw
開発してみたら高機動カスタマイズでした。

ちなみに以下の略称を使います
キュベレイMK2=紫キュベ キュベレイMk2プルツー専用機=赤キュベ キュベレイ=白キュベ

とりあえず使い心地。
演習で遊んで、大規模線を数戦しただけですのでこれから評価が変わるかもしれません。
まず機動性。紫キュベより動きやすい。
高機動カスタマイズが利いてる?数値的にも紫キュベより高いしだいぶ速い印象。
ブースト容量とブーストチャージはちょっと物足りない感じ。フルマスにしたら化けるかも?

格闘プログラム
本機体の目玉?
格闘が強いのかまだよくわかりません。
T式とD式が使いやすい感じ?演習ではNPCを倒しまくってましたが大規模戦ではまだ活躍できてないです。

ファンネル
他の機体のファンネルと比べて、威力が下がってダウンポイントが上がってます。撃ち落としにはいいかもしれません。
なんか他機体のファンネルより当たりにくい気がします。気のせいかも?

ビーム・ガン(2挺)
使いやすいです。セミとフルに切り替え可能。
個人的には連射式ファンネルの方が好みなので使わないと思いますw

連射式ファンネル
金の設計図限定武器。
紫キュベと比べて機体の真ん中付近からビームが出るので当てやすいような気がします。
威力が下がった分ダウンポイントが高くひるみが狙いやすいです。

総合的な感想
紫のキュベレイMk2を強襲にしたというより、白のキュベレイをコストダウンしたという感じです。
サイコ・フィールドもあって意外と丈夫です。
紫キュベと比べるとちょっと火力が物足りない感じです。
紫キュベはオーバーキル気味だったので悪くはないのかもしれませんがw
ダウンポイントが高い武器が多いので、怯ませて格闘を当てに行けということなのかもしれません。

しばらくは、
ファンネルF型
連射式ファンネル
格闘プログラムT式
で、運用していこうと思っています!

勝率を上げる方法!ガンオン超初心者向け攻略
尉官でもランキング報酬でDXガシャコンチケットをもらう方法 2017

ガンオン超初心者向け用語解説および指示の読み方

超初心者向けの用語解説です。
これを知っていないとみんなと一緒に作戦行動できないので勝利に貢献できないです。
指揮官の指示やチャットで話し合われた内容がよくわからないといったことになるので、最低限、ここに書かれた内容は覚えましょう!
よく使われる実践的な支持の読み方も解説していきます。
優先度が高いものから書いていきます。ここに書いてないものもよくチャットで使われますが、だいたい機体名称や武器の略称、通称ですので知らなくてもあまり問題ないことが多いです。
ちなみに追記していく可能性は大きいですw

「凸」・・突撃のこと。

「A」「B」「C」「X」「Y」「Z」・・それぞれ本拠点のこと

「BA」・・バトルエリアのこと。マップ上での黄色いエリア。ここのエリアにいるだけで相手の戦力ガージを減らすことができます。スクランブルエリア(後述)を指す場合や、まれに「B本拠点とA本拠点」を指すこともあるので文脈から読み取ろう。

「SA」・・スクランブルエリアのこと。マップ上で、ガンダムマークが中心に書かれているエリアのこと。このエリアを一定時間制圧すると、サイコガンダム(すごく強い)が味方機として搭乗可能になります。バトルエリアのことを指す場合もあり。

「1」「2」等の数字。数字拠点を指す場合が多いですが、いろいろな使われ方があるので注意が必要です。「1230」等、数字が4つ並ぶと残り時間を表すことが多いです。
また、あいさつにも使われます。
「46」「4649」 よろしく 「02」お疲れ様 「39」サンキュー、ありがとう

「核」・・戦略兵器、および試作戦略兵器のこと。

「ビコ」・・補給艦ビーコンのこと。展開すると再出撃可能地点になります。

「補給」・・補給艦のこと。

「SFS」・・サブフライトシステムのこと。これを使うことで空を飛べます。

「ミノ」「粉」・・ミノフスキー粒子のこと。ガンダム世界の架空の粒子の名前ですが、ガンオン内では基本的に戦術支援のミノフスキー粒子のことを指す。ミノフスキー粒子内ではレーダー無効になります。

「レダ」・・レーダーポッドのこと

「ジオ」・・ジ・Oのこと。戦況を左右するくらい強力な機体です。

「サイコ」・・サイコガンダムのこと。もしくはサイコザクのこと。サイコザクはマップによっては戦況を左右するくらいの高攻撃力を持った機体です。

「グレポイ」・・基本的に、グレネードやクラッカーを使った遠距離からの本拠点攻撃のことを指す。投擲強化Ⅲと起爆延長γのモジュール装備がほぼ必須。

「水泳部」・・水中機体や水中で強い機体のこと。またはそれらの機体を使う人たちのこと。

「死に戻り」・・撃破された後の再出撃。

「ネズミ」「ネズ」・・単独、および小数での敵地侵入。

「@」・・あとの意味。「@1」で「あと1分」だったり、「あと1機」だったり、「あと1人」だったり

東西南北・・マップ上の北を上としてそれぞれの方角。

実践的な指示の読み方の例。ジオンよりですみません。
指示を出す指揮官によって多少の差はあります。

「XA凸35」・・X本拠点から出撃し、A本拠点に突撃するのが35機。

「Z3A」・・Z本拠点出発し、3拠点を制圧したのち、A本拠点を目指す。

「1100XA凸」・・残り時間が1100になった時にX本拠点を出発し、A本拠点に突撃。

「SFS1600C凸」・・残り時間が1600の時、サブフライトシステムを使ってC本拠点に突撃。

「Z6CB凸ジオはB」・・Z本拠点から出撃し、6拠点を制圧したのち、途中で別れてC本拠点とB本拠点に突撃。その際、ジ・OはB本拠点に突撃。

「XA凸最北から1無視」・・X本拠点から出撃し、最北(マップ上の1番上)を通ってA本拠点に突撃。1拠点の近くを通るけど制圧しにいかないでまっすぐA本拠点目指してね。

「死に戻り3補給から3」・・撃破された後の再出撃は、3拠点の近くの補給艦から出撃し、3拠点の制圧を目指してね。

勝率を上げる方法!ガンオン超初心者向け攻略

キュベレイmk-II(プルツー専用)もうすぐ実装!

楽しみです!
DXチケット欲しいのでランキングがんばります!
金の設計図ゲットするぞ!

公式の写真を見る限り、連邦に実装されている、ジェガン(高機動使用)のミラー的な機体になるようです。
ファンネルはちゃんとあるのかなぁ?
強襲での実装なので、紫キュベ2のように動きづらいというようなことはないと思いますが、コスト320と下がっているので、火力が心配です。
どっちにしろ使いますけどね!

紫のキュベレイmk2はプル専用機だし白のキュベレイもハマーン様専用機だと思うのですがどうなんでしょうかね?
普通に専用機指定できるしw
紫のキュベ2、もう2か月くらいケイ・キムラ専用機ですw
まぁなんかうれしいので別にいいんですが。

勝率を上げる方法!ガンオン超初心者向け攻略

勝ちにこだわる人向けの勝率を上げる方法です。
勝率は上がりますが、必ずしもスコアが稼げるとは限りません。(アップデートを繰り返したおかげで、昔よりスコアを稼げるようになっているようですが)
超初心者向けですので基本的に尉官戦場向けの内容になります。
ガンオンは大人数の対戦のため1人で勝敗を左右することは難しいですが、勝率を上げていくことは可能です!

指揮官の言うことをよく聞く
よほどひどい指揮官じゃない限り、指揮官の言うことを聞いた方が勝ちやすいです。
指揮官がいるときはなるべくこまめにチャットを見るようにしよう。
指揮官がプリセットボイスを使ったときは特に何かを伝えたいときです。(まぁ指揮官によってはプリセットボイス使わなかったりもしますが)
そのときはマップとチャット見るようにしましょう。

初動を提案する
初動凸をきちんとまとまって実行し、成功すると敵の戦略ゲージを大きく減らすことができます。
指揮官がいない場合は積極的に初動の提案をしましょう。
初動はみんなで共通の目的をもって行動することが大事です。
意見が割れてどっちつかずになるよりは同調してまとまった方が成功しやすいです。

慣れないマップで初動の提案も難しい場合は「初動どうしますか?」とききましょう。
誰かしら何かを提案してくれるはずです。

一応、尉官戦場での基本的な初動作戦を上げておきます。

一番近い(時間がかからない)敵拠点に最短もしくはそれに準ずるルートで突撃
時間がかからないので死に戻りでもいろいろと対応できます。ほぼ全員で凸してもリスクが少ないです。
敵に読まれやすいため防衛されたり、または敵の凸と正面衝突して成功しないことも多いですが、失敗しても大きなリスクがあまりないため、無難な作戦です。
足の速い機体が多いジオン向けの作戦です。

裸拠点(戦艦型拠点)に突撃
いわゆる裸拠点は、壁等で守られてないため攻撃しやすく、突撃が決まるとそのまま破壊できることが多いです。
移動時間が長くなる場合は、防衛に残す機体が必要になってくるため、全員で凸することはやめておいた方が無難です。
マップにもよりますが、ハイリスクハイリターンな作戦です。
これも足の速い機体が多いジオン向けの作戦です。

重要な数字拠点を制圧、他は防衛
重要な数字拠点を制圧し維持することによって戦闘を有利に進めます。
あまりジオン向けではなく、どちらかというと高耐久機が多い連邦向けの作戦です。
無言戦場だと自然とこの作戦を実行するこになることが多いです。(つまり連邦は初動を提案しなくても勝てる可能性が高い)

ちなみに佐官戦場や将官戦場だと、防御を捨てて先に拠点を落とした方が勝ちというような、いわゆるレースマップというのがあります。
(尉官戦場だとジ・0等の高い攻撃力を持った機体を持っている人が少なく、拠点を落としきれないのでレースマップにならない)
指揮官も「初動ジオ45機でB凸」のような指示を出したりします。

突撃用の機体をデッキに入れる
初動で凸を提案したら、突撃に参加する機体が必要です。
敵の戦術ゲージを大きく減らすチャンスです。
足が速く、高火力な機体を最低1機はデッキに入れておきましょう。
理想はジ・Oです。持っているなら迷わず入れたいですね。
新兵応援キャンぺーンで金の設計図が貰える強機体(今ならブルーディスティニー2号機、3号機、少し前ならガンダム、シャア専用ゲルググ)でも十分です。

レーダー機を入れる
レーダーが無いと本拠点に敵の奇襲を受けて負けてしまいます。
あっても勝てるわけではないですが、レーダーが無いと負ける確率が高くなります。
勝ちたいならレーダー機は1機以上入れておきましょう。
広域型レーダーは、稼働時間が短いため、支援専門プレイをする人以外はやめておいた方がいいです。
おススメ機体はザク・フリッパー、ジムナイトシーカーIIです。稼働時間が効果範囲に優れステルス状態の敵も発見できるレーダーポッドを持っています。
両機体とも銀の設計図が25万GPで買えるので入手しやすいです。
レーダーポッドを持っている狙撃機や、ジムトレーナーやザクワーカーといった初期機体でも問題ありません。

最前線で前に出るために低コスト機を入れる
先頭に立って攻撃するのは被弾率が高く、すぐに撃破されてしまう可能性が高いです。
撃破されるのを嫌がって積極的に前に出る機体が少ないとジリジリと不利な状況になってしまいがちです。
重要な数字拠点を奪取しに先頭で飛び込んでいく機体も必要です。
低コスト機なら気軽に先頭で飛び込んでいくことができます。
また低コスト機を1機以上デッキ入れておくと、いわゆる全機体CT中で出撃機体が無い通称ラーメンタイムを防げます。
なので、ここぞというときは高コスト機体を先頭で飛び込ませることもできます。
ラーメンタイムは戦う機体の数が負けてしまうので避けるようにしましょう。
低コスト機は、いわゆる初期機体でも十分です。

ガンオン超初心者向け用語解説および指示の読み方