超初心者向けですので基本的にショップ販売の機体のみで解説していきます。
基本的に尉官戦場~佐官戦場前提です。
低価格機体は金の設計図10万GP 高価格機体は銀の設計図25万GPを使用することを前提で進めていきます。
無課金前提なので強化にマスターチケット無しで考えていきます。
解説はジオンよりです。連邦の方、すみません。
今回は銀の設計図25万GPの機体を中心に書いていきます。
ザク・フリッパー 銀の設計図25万GP
定番の支援機体です。
支援ランキングで上位の人の使用率がかなり高い機体です。
ツインリカバリートーチで戦闘不能状態の味方が即時復活。
ステルス状態の敵も発見できるレーダーポッドも持っていて、妨害系のクラッカーも3系統2種類ずつで6種類!(ネットクラッカー2種類は金の設計図限定ですが)
リペアトーチも高コスト仕様で回復力が高く、設置式対空砲やリペアポッド、弾薬パックや修理パックまでもってます。
ブーム・センサーという固有モジュールで自動で常に索敵できます。(残念ながら索敵ポイントはもらえませんが、本拠点襲撃阻止等のポイントはもらえるので防衛に駆け付けるだけで稼げたりします)
ツイン・リカバリートーチ
戦闘不能状態の回復専門のトーチで。戦闘不能状態の味方に当てると即時復活します。
改良リペアトーチ
他の機体のリペアトーチより回復力が強いので使いやすいです。
ネット上では無印押しが強いみたいですが、尉官戦場ならF型でも回復力が強くて使いやすかったりします。
高アーマー機をさらにフルマス強化してるような機体を回復するとき、F型だと回復量が足りなくリロードを挟んだりしますが、そんな機体は尉官戦場にあまりいないのでF型でも構わないと思います。
(まぁそういった機体を回復できた方が戦況を有利にできますが)
味方の戦線復帰はツイン・リカバリートーチでできるので何を選んでもそれなりにメリットはあります。
改良レーダーポッド
他の機体のものより範囲や効果時間に優れ、さらにステルス状態の敵でも発見できます。
スコア稼ぎなら改良広域型レーダーポッドW型がオススメ。
改良高稼働型レーダーポッドT式も稼働時間が9分、強化すると10分近くととても長いので再設置の手間が省けます。(どちらかというとスコアより勝利にこだわるときにオススメ。その場合はネズミルートをつぶすように設置)
味方の本拠点近くに置いておくと本拠点襲撃阻止のポイントを取りこぼすことなく狙えます。
無印も約5分の効果時間があり範囲もそこそこ広いので使いやすいです。
リペアポッド
弾数の少ないツイン・リカバリートーチの弾薬補給にも。
リペアトーチと組み合わせると修理スコアが安定して稼げます。
妨害系クラッカー
クラッカー(焼夷弾)W型 ジャミイングクラッカーW型
W型なので範囲が広く敵の集団に投げ込むと撃破アシストのスコアが狙いやすいです。
設置式対空砲
他の支援装備が優秀すぎるザク・フリッパーの場合、設置式対空砲の優先度は低めです(というか入れるスペースがないw)
修理パック、弾薬パック。
さらに優先度低め。
105mmマシンガン
自衛用に持たせたいのですがスペースがw
敵が来たら逃げましょうw
無印、H改は連射速度を1459 M改じゃ1472まで強化すると連射速度が一段階上がるようです。
アイザック 銀の設計図25万GP
優秀な支援機体なのですが、単純に支援に専念するとザク・フリッパーの劣化になりがちです。
戦略兵器運搬ルートの安全確認など、逆転勝利を演出する支援機です。(ただしスコアはあまり稼げなかったりw)
索敵機要請システム、もしくはステルスモードを使いたい。マシンガンは3点式じゃなきゃ嫌、アイザック大好き、偶然ガシャでアイザックを手に入れた・・。それ以外の人はザク・フリッパーをお勧めします。
パッシブ・レーダー・システムという固有モジュールのおかげで敵のレーダーを壊しやすいです。
ステルスモード
発動すると、最大約30秒間敵のレーダーに映らなくなります。
敵の本拠点に忍び込んでも武器が3点式ザク・マシンガンしかないので陽動目的か敵のレーダー破壊目的で使いましょう。
索敵機要請システム
迫撃砲のような使い心地で索敵できます。
敵情視察に便利です。
ステルスモードと併用すると敵の本拠点にもかなり忍び込みやすいです。
味方の戦略兵器の運搬や砲撃機の援護にも。
改良レーダーポッドと同時装備はできません
3点式ザク・マシンガン改
敵地に忍び込むことがアイザックは自衛用の武器が必要な場面も多いです。
これしか選択肢はないですw
無印、H、Mがありますのでお好みで。
ジャミンググレネイド
敵に発見された場合にこれをぶつけて逃げたりとかもできるかもしれませんw
固定砲台も無効化できます。
戦略兵器護衛で最後の援護にも。
改良リペアトーチ
ザク・フリッパーと同等性能で高性能です。
改良レーダーポッド
索敵機要請システムと同時装備は不可。
ステルス状態の敵は発見できませんがレーダーの効果範囲、効果時間はザクフリッパーのものと同等で優秀です。
リペアポッド
リペアトーチと組み合わせることにより安定して修理スコアが稼げます。
また、自分のステルスモードの弾数を回復させることによりより深く敵陣に潜入できます。
ザクⅡ強行偵察型 銀の設計図25万GP
地雷を置けるのが最大のメリット
探知システムを最前線や敵陣で何度も使うことによって索敵ポイントも稼ぎやすいです。
リペアポッドが金の設計図限定なのが残念です。
地雷を使う予定がないならほかの機体の方がいいかと思います。
MS地雷
効果範囲は未強化のほうが敵が爆心地と近くなるため、高ダメージを与えやすいみたいです。
地雷の設置上限は1人最大5個までです。
6個目を設置すると古いものが消えます。
地雷を2個重ねておくとほとんどの敵を一撃で倒せます。
自分置いた地雷より、味方の置いた地雷と重なるように置いた方が敵の引っかかる確率が上がってスコアを稼ぎやすいです。(設置場所に悩まなくていいのも初心者にはうれしいかも?)
無印かF型推奨です。
F型は個数が少ないですが、補助弾薬パックを使用し補助弾薬モジュールを装備することにより、設置上限の5個を弾薬補給無しで設置できます。
M型は攻撃力が低くダメージを与えるだけで倒せないことも多いため、スコアは稼ぎにくいです。
探知システム
探知システム改良W型もしくは探知システム改良B型が範囲は広くスコアを稼ぎやすいです。
前線付近や敵陣に忍び込んで使っていきましょう、
リペアポッド(金の設計図限定)
リペアポッドで弾薬補給をしながら前線に地雷を巻き続けることにより撃破数を稼いでいくことができます。
前線付近の高所に隠れて地雷を補給しながら下に地雷を散布し続けたりするとかなり撃破数を稼げたりします。
また探知システムの弾数も補給できます。
味方の弾薬補給より自分の弾薬補給に便利です。
105mmマシンガン 3点式105mmマシンガン
前線や敵陣にいることが多いこの機体は自衛用の武器も欲しいです・
フルオートと3点式があります。お好みで。
フルオートの連射速度は、無印、H改は連射速度を1459 M改じゃ1472まで強化すると一段階上がるようです。
リペアトーチ
ザクワーカーのものよりは回復力が強いです。
リペアポッドが金の設計図限定なため、銀の設計図の場合は安定して修理ポイントを稼ぐのは難しいです。
その他の銀の設計図25万GPで買える機体
いろいろありますが金の設計図10万GPで買える機体や今記事で上げた機体と比べるとどうしてもコストパフォーマンスが悪いと思われるため特にオススメはしません(超初心者向けの記事ですし、あまりGPも持っていないと思うので)
ガシャ等で偶然入手できたのなら、またはGPに余裕が出てきたら、使ってみるのも悪くはないと思います!
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